Blog再開?-TOZ食用後感

對上一次的更新原來已經是2013年的事情了... ...
對事情沒恆心的我... ...看回以前的日記(還是"日記"嗎?)
所得出的結論還是: "這人好懶!"吧... ... : p

雖說我在plurk比較活躍(不過已經比較少出post),
不過想打一些作品的後感或是比較長篇的還是blog比較適合吧!

說回正題... ...這次真的要來個長篇感想囉!

ToZ-Announce-Logo.jpg

Tales of Zestiria食用完畢!!!!!!!!!!!(拍手齊慶賀~~~~
(其實也只是在NICONICO看完了實況, 跪坐(懂我的懂
是次為Tales of系列作的20週年紀念作品 ,
標題以"讓熱情照耀世界的RPG"(情熱が世界を照らすRPG)作為故事的中心主旨
相信是想表現出主角--スレイ對人類, 天族,以及整個世界的愛和熱情吧... ...
(也許只是スレイ對古代遣蹟的熱情 : p

"生存了1000年的天族與1名人類青年的相遇,故事便開始了。[3] 在天族之杜出地(天族の杜イズチ)成長的人類青年史雷,過著與外界隔離的生活。某一天,史雷與天族青年米庫利歐被捲入了遺跡崩塌之中,意外幫助了一名人類少女—艾莉夏,得知世界各地正發生難以解決的災厄。而後,來到外面的世界的史雷與擁有淨化之力的天族—萊菈相遇。為了淨化憑魔、達成人類與天族共存的夢想,史雷成為了「導師」,朝著廣闊的大地展開旅途。"
(轉自WIKI介紹
不忍說最初對這遊戲沒太大的吸引力...
始終故事沒有很大的衝擊... ....不過看完實況也有很大改觀
人設上更是對スレイ的人設不太有好感... ...只能是我覺得某人的彩圖比以往失色不少... ...
不過我錯了... ...轉到遊戲上スレイ的人設變美了數倍!!!!!!!!!!!!!
(原本他是潛力股呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

TOZ一開始引起了不少話題在於女主角定位的問題而引起的一連串炎上事件... ...
有留意的話大家也明白吧... ...基本上一開始對アリーシャ我印象還滿好的, 不過之後發現ロゼ也是個滿有趣的人
(先不說女主角定位和一直殺人但內心不受污染的問題)

說一下最後感想... ...
スレイ和ミクリオ之間的惰誼真的純過清泉!!!!!(掩面
用邪念來看待他們的簡直要拖出去... ...
從小一起長大的他們根本完全的了解對方的想法和一舉一動
所以我很喜歡ミクリオ想成為スレイ的陪神一段...
スレイ明白成為導師的路不易走, 也不希望因此而困住ミクリオ,
ミクリオ卻希望能夠和スレイ一起度過尋找夢想... ...兩人的互動真的很可愛!!!
(只可惜有一段因為スレイ使用導師的力量而累倒,ミクリオ說背起他背到腰痛有點gay~ww
然後ミクリオ絕對有機會問鼎本作女主角(X)的寶座!!!!!!!!!
女子力MAX比同遊戲的其他女角還要女子嗚呀!!!!!!!!!!

アリーシャ因為身份和地位問題一直承受不少的壓力吧... ...
但她卻是一個明白自己的弱點,默默地努力,作出改變的人
儘管她對國家政治的事看得太表面而有時無法想出正確的一步,
但她對國家人民的心是正誠的.所以我也慶幸她能遇上スレイ等人成為心裡的同伴...
為各自的目標努力.雖然她是中途離隊無法待到最後... ....可是她卻有非她不可的事要做... ...
可惜劇組在描寫她離隊的部分過於簡單,讓人一種: 咁就走了???的感覺... ...

其實描寫過於簡單這問題更是這遊戲的通病... ...老實說我認為這遊戲我故事很不錯,
內容很豐富有很多意想不到的地方, 可惜就是空有龐大的故事架構卻不善組織
連接重要情節的部分不順暢以致表現出趕頭趕尾的感覺,理應重要帶動情感的部分突然一下子跑出
投入感什麼的也來不及了
スレイ在戰爭中被ロゼ拯救,其後她的加入更是摸不著頭腦, 天族們更一下子就接受了ロゼ對殺=拯救的想法...
啊?啊????就那麼乾脆????好給我一點大家對"殺"和"淨化"兩者間的矛盾和看法啊!
我明白藉ロゼ讓スレイ理解到殺也許是其中一個方法,但不要給我神化掉就算啊!簡直是浪費了一個角色!
明明看來很麻甩(讚美的意味)但又會怕鬼(都是某人害的)的ロゼ變成歹角啊... ...

デゼル的一生如果可以描述多一點他的過去就可以更投入他的結局了
有時都會在想他的結局有必要寫成這樣嗎?(還是單純一隊不能有兩個風的天族:0)
不過很喜歡ロゼ強忍著淚水"噢!"的回應他
デゼルbaba終於也能笑著回應真的滿感動

エドナ的部分更是一整個薄影... ...スレイ等人簡單的答應幫她尋找拯救她哥哥的方法就跟他們走了... ...
最後拯救她哥哥的部分竟安插在支線... ...好歹可以成為一個不錯的情節讓大家加強理解對殺的看法
和ザビーダ為何一直獨自一人負起殺死化成憑魔的天族... ...但... ...也沒好好利用(眼神死
不過エドナ和ミクリオ之間的互動意外地有趣~
エドナ總是米波米波的欺負ミクリオ太可愛了~ww

ライラ其實一直處於整件事情的中心點
前代導師的事情,災禍の顕主的起因... ...
說到尾... ...也可以說成所有的事因她而起
對前代導師的過份催逼以致現在她一直充滿內疚感
但我慶幸她遇到スレイ,スレイ成為了新的導師,他的溫柔反而救贖了她

要說整個遊戲最喜歡的部分一定椎名的音樂!!!!!
對遊戲簡直起了神來之筆!!!!!

例如水神殿的音樂--水の調べは霊霧の導き
簡直讓人一聽就停不下了
還有與龍對決的Rising Up
一整個震奮(雖然打龍的部分有點... ...總之燃就對吧!)
在決戰前夜... ... 一響起BGM: Journey's End我就忍不住了
其實看到エドナ和ザビーダ的部分已經... ...(掩面)
大家在寧靜的晚上一邊散步一邊靜靜地訴說著
エドナ所說的超讓人心痛的... ...但她也明白到ザビーダ一路以來所做的是為了什麼... ...
ザビーダ一副口花輕鬆的樣子,其實他所做的一直也很沈重的吧... ...
スレイ和ミク星空下的對話... ...我就明白了... ...拿紙巾就對吧... ...
ミク聽到スレイ的決意一定是十萬個不願... ...但也只好好的陪伴他... ...

椎名的音樂真的加分不少!
故事其實組織得更好的話一定會是個很好的遊戲...只可惜... ...
如以出續作為大前提來補充的話... ...
就會有點失望... ...


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