Kingdom Hearts 3D-PART.1

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Yo!!!我來浮上水面了!!!!!久違了的blog!!!!
老實說這遊戲也差不多玩了一半的份量了~
還差兩個世界距離爆機不遠了。
不過現在停留在幻想曲世界之前,正在四處去不同世界努力開回寶箱和清理link point~
還有努力在做pokemon dream eater master... ...
所以趁著這個空檔來寫寫感想吧!
大慨這遊戲我會分成兩part來寫吧。

先說一說遊戲的系統:
這次玩起來也是相當的爽快!!!!這次戰鬥的模式特別著眼於跳牆攻擊方便,
所以打起上來彈彈下好痛快...
同時我雙眼也看得很痛快...(頭暈的意味

除此之外,遊戲也創了Dream Eater的育成系統,行動時帶上Dream Eater
以代替過往sora身邊的狗鴨位置,配上touch mon的功能可以進行摸摸mode
以增加Dream Eater的經驗值和好感度,加上不同的性格可以造就出帶有不同能力的
Dream Eater,所以多了這育成的功課感覺滿有趣的,唯一是不同的Dream Eater會附帶不同的能力,
某些可以增加你的HP值之類,結果可以會佔用上一個攜帶位置,這是有一點不太方便。
SORA跟RIKU與Dream Eater使出LINK技會有不同效果,
說上SORA的話,帶上豬仔就最好用了,LINK技發動時可以吸入另一隻Dream Eater然後變大
對敵人作出攻擊,就是蒙著眼也可以打得到!!!!
RIKU的話就是背後長著黑翼配上大劍這LINK技最好用,可以飛天,攻擊力感覺滿好的ww

打boss方面嘛,對於動作game苦手的我是沒什麼好跟大家分享的,
基本上只有game over loop無限找到打的技巧才能pass過。
重點我想說的是我在交叉鎮part 2的sora線打3連boss時,我死了千千萬萬次!!!!!
完全把我的耐性推到深谷!!!!!最後過到了真是感動無比。
只是drop槽讓我相當沒好感,遇上了很多次drop槽快歸0時才ko了boss的驚險情況sosad

地圖就只想說tron的世界好煩,真的好煩...
迷路的感覺真的很差...
看著地圖也會迷路不懂走的感覺超差!!!!!
(可是看著sora迷路可愛感高了!!!<<明明是自己控制的sora迷路而已

說回故事方面:
這次以key blade master試為主題。可是在交叉鎮開始直到現在的木偶世界,
看不出有什麼跟故事中心相關的部份,
感覺是故事重點之類都放到最後,之前的世界是為了過關而去...
這是有點敗筆的地方。所以直到現在我覺得稍微有點故事相關的大慨只有三劍俠和木偶世界,
其餘都是陸空的閃光大放送wwww
這種遠距離閃光好像不用錯的我快看得瞎眼了!!!!!!!!!!
另外我想說一下riku,今次的riku明顯顯得positive了。
感覺上就是經歷了黑暗的日子最後尋回光明一樣,
在遊戲中笑容多了!!!!!!好溫柔!!!!!
每次想起sora的事都總會掛上溫柔的笑容!!!!!媽咪!!!!犯規啊!!!!!!!!!!!!!!!
所以在今次我對riku變得更喜歡了!!!!

嘛,暫時先說到這兒好了,因為前部份真的沒什麼故事感想可言orz"
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